sexta-feira, 29 de abril de 2011

Acer apresenta computador all-in-one com tela 3D

A Taiwanesa Acer apresentou ontem um monitor que era o primeiro a ter 27 polegadas, resolução FullHD (ou 1080p) e também a possibilidade de curtir a profundidade dos filmes e transmissões em 3D que já temos no mercado. Agora a novidade é que a mesma empresa está apresentando um computador All-in-One que também tem esta possibilidade, mas com tela um pouco menor: 23 polegadas.Se você não conhece o estilo All-in-One de computadores, aqui vai um resumo: Ele foi eternizado pelos práticos iMacs de tubo e coloridos, que foram lançados nos anos 90 e popularizaram a idéia de ter todo o computador dentro do monitor. É como imaginar um notebook dentro de um monitor qualquer, provendo economia de fios e mais espaço na sua mesa. Algumas empresas pegaram carona neste mercado, como a HP e a própria Acer. Agora que você já sabe o que é, vamos voltar a falar do modelo da Acer, que se chama Z5763.
Ele vem com tela de 23 polegadas, resolução nativaem FullHD, opção de escolha entre processadores Core i5 (com clock de 2.5 ou 2.7 GHz) e i7 rodando a 2.8 GHz, placas de vídeo que podem ser uma Geforce GT440 ou uma GT 435M. Outra escolha é na hora de medir a memória RAM do computador, que pode chegar aos 16 GB. Além disso ele vem com conexão Wi-Fi e Bluetooth 2.1, sintonizador de TV digital e analógica, falantes com 5 watts RMS de potência e uma câmera de 2 Megapixels integrada no conjunto.
O computador será lançado na Inglaterra em maio deste ano com valor inicial de US$ 1.650,00, o que dá aproximadamente R$ 2.593,80 sem contar frete e outras taxas e impostos. Ainda não há data prevista para a Acer enviar o modelo para este lado do Atlântico, mas isto não costuma demorar para acontecer.

Novidades sobre FIFA 12 são divulgadas

Chegou aquela época do ano que os fãs de futebol ficam mais animados. Aos poucos Electronic Arts e Konami começam a revelar os detalhes das novas versões de seus games de futebol.

E a primeira a sair na frente foi a Electronic Arts, que revelou os primeiros detalhes de FIFA 12 na revista francesa oficial do Playstation
A principal novidade de FIFA 12 é o novo “motor de impacto”, que registra em tempo real o contato entre jogadores (cintura, joelhos, etc.) e as lesões dos jogadores. A Inteligência Artificial, através deste novo “motor”, registrará as áreas do corpo que foram lesionadas. 
Outra novidades é que os jogadores agora podem se lesionar mesmo quando não estão com a posse da bola. Estas lesões sem bola acontecem, principalmente, quando um jogador chega atrasado em um lance.

A chamada “AI Vision Game” irá tornar os passes ainda mais realistas, ou seja, se executar um passe para um jogador que não se encontra no campo de visão, o mais provável é que o passe não seja bem sucedido. Através desta funcionalidade, a EA pretende acabar com os “passes às escuras”. 
A Inteligência Artificial será ainda mais próxima da realidade e controlará os jogadores de acordo com os seus comportamentos na vida real, além de fazer uso da função Personality Plus otimizada, se comparada ao último título da série, o FIFA 11
Ainda segundo a revista, o jogo tem uma nova apresentação inspirada no futebol inglês, uma interface mais simples e ergonômica, uma câmera mais próxima do gramado e ainda três novos estádios com efeitos de luz impressionantes. 

FIFA 12 será lançado para PC, PlayStation 3 e Xbox 360, porém a Electronic Arts ainda não divulgou a data de lançamento.

Impressora 3D

Uma impressora 3D desenvolvida para imprimir com tecidos biológicos foi uma das novidades apresentadas no encontro da AAAS (Associação Americana para o Avanço da Ciência), que terminou na passada segunda-feira, em Washington.

Este aparelho foi desenvolvido na Universidade norte-americana Cornell, por uma equipa de investigadores liderada por Hod Lipson. Actualmente, estão a trabalhar na impressão de orelhas para serem usadas na medicina reconstrutiva.

O objectivo desta tecnologia é promover uma melhor e mais eficaz reconstrução. Os investigadores querem que no futuro cada paciente tenha todos os pormenores do seu corpo armazenados nos computadores dos médicos.

Quando uma pessoa necessitar de uma nova cartilagem ou até um osso, as informações estarão disponíveis para se realizar uma reconstrução perfeita.

Depois, as células do próprio paciente serão recolhidas e postas em cultura para serem usadas como “tinta” para imprimir novas partes do corpo. A impressora, explicam os cientistas, funciona basicamente como uma de jacto de tinta ou de um plotter de impressão. Dentro de uns 20 anos, acreditam os investigadores, esta tecnologia poderá fazer parte do quotidiano médico.